ARCore – AR SDK von Google

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Mit ARKit hat Apple gezeigt, dass man auch ohne spezielle Hardware wie Tango mit aktuellen Smartphones durchaus beachtliche Augmented Reality Anwendungen entwickeln kann. Das hat Google sich natürlich nicht auf sich sitzen lassen und präsentiert mit ARCore nun ein passendes SDK für Android Smartphones und Tablets. Für ARCore wird lediglich ein Android 7 Nougat vorausgesetzt und aktuell läuft es z. B. schon auf dem Samsung Galaxy S8 oder dem Google Pixel Smartphone. Bis ende des Jahres sollen weitere Modelle von z. B. Huawei, LG, Asus und andere folgen.

ARCore ermöglicht AR Anwendungen für Android Smartphones

ARCore von Google ist eine direkte Reaktion auf ARKit von Apple. Auch wenn iOS 11 noch nicht veröffentlicht ist, so spielen viele Entwickler bereits mit dem ARKit herum und produzieren teilweise beeindruckende AR Anwendungen. Mit ARCore könnte Google noch einmal eine größere Gruppe als Apple mit ARKit erreichen. So gibt es doch erheblich mehr Android Smartphones als iPhones. Einzige Voraussetzung für ARCore ist ein Android 7.

Wie auch schon Android basiert auch ARCore auf Java und OpenGL. Sowie gibt es Plugins für Unity und Unreal. Eine noch experimentelle Browser-Version ermöglicht zudem das Entwickeln von AR Anwendungen bequem aus dem Browser heraus.

Auf GitHub gibt es alles, was ihr benötigt, um mit ARCore eigene Anwendungen zu entwickeln. Wer hingegen einfach nur schauen möchte was ARCore kann, der kann sich in der Galerie umschauen.

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