Mit den Oculus Touch Controllern wird nun auch Room-Scale möglich sein. Voraussetzungen dafür sind laut Oculus ein Aufbau mit drei Trackern. Neben der Oculus Rift (699€) kommen noch 199 US-Dollar für die Touch Controller inkl. ein Tracker und noch einmal 79 US-Dollar für einen dritten Tracker. Zudem werden nun 4 USB 3.0 Ports zum Betrieb der Oculus Rift benötigt.
Das Problem am Room-Scale VR ist das wohl die wenigsten Leute sich 3 Tracker aufstellen. Somit werden auch die wenigsten Entwickler Room-Scale im Hauptaugenmerk der Entwicklung haben. Nun gibt es bei Oculus 3 Arten von Rift Anwender.
– Anwender mit Controllern
– Anwender mit Oculus Touch
– Anwender mit Room-Scale
Das Problem hat die HTC Vive nicht. Hier besitzen alle das gleiche System. Dies ist für die Entwickler deutlich einfacher.